JS
#pragma strict
// Use this for initialization
function Start () {
// Ici l'Ide m'abandonne...
}
// Update is called once per frame
function Update () {
}
Un environnement complet de développement de jeux.
#pragma strict
// Use this for initialization
function Start () {
// Ici l'Ide m'abandonne...
}
// Update is called once per frame
function Update () {
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
// Ici l'ide m'aide !
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Il y a des plugins pour ajouter de la logique sans code, le plus souvent payant.
// C#
public void MoveBoxUp() {
transform.Translate(Vector3.up);
}
// ou en JS
function MoveBoxUp() {
transform.Translate(Vector3.up);
}